Immagine che rappresenta l'unione di geometrie definite dorate con spirale aurea in rilievo e frattali naturali, con rilievo foglie
logo sullo scudo a otto raggi della Sigmasofia con il simbolo Chiave della Vita e nome d'arte

Eleonora De Grandis

DIDATTICA CONSAPEVOLE

Pedagogia, ecologia e interiorità per una crescita consapevole.

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Digitale: classi 1 e 2 elementare

Strumenti e lezioni per il corso di creatività digitale per le classi 1 e 2 elementare

Presentazione

Lo scopo del corso è stato lo sviluppo di un insieme di principi attivi, utili per lavorare sul digitale e, allo stesso tempo, per essere più consapevoli di ciò che si agisce durante le attività quotidiane.

Ove gestita bene, l’attività digitale ci può dare stimoli di riflessioni su abilità, modi di essere e di esprimersi cui potremmo prestare poca attenzione nell’agire quotidiano.

I principi cardine che hanno seguito il corso sono stati:

  • la sperimentazione manuale, la manipolazione di materiali vari da tagliare e incollare, il pitturare e il colorare;
  • la sperimentazione emozionale, attraverso disegni liberi, con la musica, con espressioni decolpevolizzate, attraverso strumenti digitali lenti non al passo con il ritmo dei bambini;
  • la sperimentazione corporea, attraverso body percussion, attraverso comandi di gruppo,
  • la sperimentazione immaginifica, cercando di immergersi in diversi ambienti e attraverso l’uso di bende.

Coding

Ci hanno accompagnato:

  • il disegno libero e il codice, ossia l’espressione personale e la direttività,
immagine della schermata del gioco astroCoder con la griglia in cui si muove il robot, i comandi e lo spazio di visualizzazione dei comandi.
immagine della schermata del gioco piccoloCoder con la griglia in cui si muove il robot, i comandi e lo spazio di visualizzazione dei comandi.
Immagine fantastica di un alunno di creatività digitale di seconda elementare
Immagine fantastica di un alunno di creatività digitale di seconda elementare

Schede stampabili

Fonte: fantavolando.it
Coding e steam
Scopriamo il coding

Suono, colori, scoperta

  • l’accoglienza e l’autorità, l’impazienza e la pazienza, la decolpevolizzazione e la contestualizzazione,

Pixel Art

Creazione di immagini con pixel

Crea l’immagine con la griglia di mathefritz

Body percussion e musiche per conoscersi

  • la musica e il silenzio, la difficoltà di dare un comando, ma anche di eseguirlo.

Storie a staffetta

Nell’era del digitale, tenendo conto dell’età dei bambini, ancora in fase di sperimentazione e curiosità del proprio corpo, la decolpevolizzazione di alcune tematiche (cacca, parolacce, gesti) ha permesso di utilizzare lo strumento internet in maniera produttiva: non alla ricerca di argomenti tabù, ma di argomenti che stimolino la fantasia, la creatività, la passione. Gli argomenti più gettonati sono stati: documentari sugli animali e sul corpo, pozioni, musica.

Grazie a questa attitudine, nella storia a staffetta, innanzitutto cartacea, si sono realizzate storie improbabili! 

a cura di Eleonora De Grandis
a cura di Eleonora De Grandis
a cura di Eleonora De Grandis

Conclusioni

Il lavoro ha visto momenti di compartecipazione alla stessa attività, concentrazione sulla propria attività, momenti di lavoro in squadre separate, giochi di ruolo, insegnamenti due a due.

Le nozioni acquisite sul web hanno visto:

  • apertura di Chrome,
  • ricerca del sito-riferimento www.eleonoradegrandis.com,
  • apertura e chiusura di schede,
  • ricerca, salvataggio e invio di immagini,
  • ricerca di contenuti,
  • scrittura di prompt per generare testi e immagini,
  • disegno con semplici liee, con strumenti di applicazione emoji, disegno in pixel,
  • trasformazione di immagini in pixel,
  • montaggio di musica su immagine.

E… tanta pazienza e problem solving!!!!